
Válečník
hora svalů se štítem
- Hlavní atribut síla, životy 5× výdrž.
- Jediná třída se štítem: 25% šance na blok.
- Zbroj mu sráží až 50 % příchozího poškození.
- Pomalejší zbraně, zato nejtlustší poloha na frontě.

NOXGAMES · HERNÍ MODUL HUBU
Hospoda, ve které se rodí hrdinové. Kompletní průvodce vším, co se dá v šenku, aréně, podzemí i věži zažít.
Nauč se hrátNoxShakes je RPG na pět minut denně: pošleš hrdinu na quest, dopiješ kafe, vyzvedneš odměnu. Všechno ostatní je bonus a tady je toho bonusu opravdu hodně.
Hraje se na hub.noxgames.com/fun/shakes. Jeden hubový profil, jeden hrdina na každý běžící svět. Hra běží i když spíš: questy dobíhají samy a odměny na tebe počkají v deníku.
S 33% šancí startuje bonusový den, poznáš ho podle slavnostního pruhu úplně nahoře. Platí pro všechny hráče stejně a běží celý den:
Třídu si volíš při založení hrdiny a už ji neměníš. Žádná není slabší, jen jinak vyhrává souboje.

hora svalů se štítem

sklo, které střílí kanónem

polovině ran se prostě vyhne
Pět atributů, jedna jednoduchá pravda: většina zlata patří do hlavního atributu tvé třídy. Tlačítko nákupu stačí podržet a body se kupují, dokud je za co.
Každý souboj odsimuluje server tah po tahu a ty si ho přehraješ jako záznam: výpady, létající čísla, krity i finální K.O. Výsledek je daný ve chvíli, kdy klikneš, přehrávač nikdy nelže.
Srdce hry. Výčepní nabízí tři kšefty, každý s délkou 5 až 20 minut. Minuta questu stojí bod žízně, odměnou je zlato, XP a šance na item.
V rohu hospody se hraje o zlato i houbičky. Tři hry, denní limity a jedno varování: hospoda z toho dlouhodobě žije. Hraj pro radost a jackpoty.
5 točení za zlato (cena čtvrtina questového základu) a 5 za houbičku denně. Zlaté kolo umí vyjít naprázdno, houbičkové nikdy: nejhůř padne zlato nebo XP, nejlíp epický item nebo jackpot za čtyřnásobek základu.
kolo se dotáčí přesně na vylosovaný segment
Tři skořápky, jedna perla. Trefa platí 2,7× sázky. Sázet jde 1 zlato až dvojnásobek questového základu, nebo 1 až 5 houbiček. Dvacet her denně.
šance 1 : 3, matematika je neúprosná
Kulička padá šesti řadami kolíků do sedmi jamek. Střed skoro nic, kraje platí osminásobek. Za houbičku hraješ o houbičky (kraje dávají 5). Dvacet kuliček denně.
dráhu kuličky losuje server, klient ji jen kreslí
Jistota bez rizika: upiš se na 1 až 10 hodin a město platí žold. Hodí se na noc a na dny, kdy žízeň došla.
PvP proti hrdinům kolegů ze stejného světa. Poražený nepřichází o nic než o čest, a právě čest řadí síň slávy.
Deset pater, na každém jedno monstrum, na desátém boss s jistým epickým itemem a houbičkou. Postupuje se přísně po řadě, jedna výprava za hodinu (přeskočení 1 🍄), prohra nestojí nic než čekání.
| # | Podzemí | Vstup od úrovně | Monstra | Boss |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Sklep U Chmelového skřeta | 10 | 8–27 | Chmelový skřet Vratislav |
| 2 | Šeptající hvozd | 20 | 18–40 | Prastarý Šeptal |
| 3 | Zatopený důl Hlubina | 30 | 30–52 | Permon Hlubinný |
| 4 | Mlžná bažina | 40 | 42–65 | Bahenní hydra Třihlava |
| 5 | Ledová štola | 55 | 55–80 | Otec vánice Morozbor |
| 6 | Dračí sluj Žárov | 70 | 70–97 | Prastarý drak Žárogněv |
| 7 | Krčmářova půda | 15 | 13–31 | Půdní strašidlo Chrastimír |
| 8 | Vlčí rokle | 25 | 24–44 | Praotec smeček Tesák |
| 9 | Opuštěná tvrz Vranov | 35 | 36–56 | Rytíř Mrtvopolk |
| 10 | Utopencova tůň | 45 | 48–68 | Utopenec Hastrmar |
| 11 | Stará solná štola | 60 | 60–84 | Solný kníže Halid |
| 12 | Spálený hvozd | 75 | 75–100 | Uhlířský děd Popeloň |
| 13 | Kostnice pod Žárovem | 78 | 100–118 | Kostěj Bezsrdcí |
| 14 | Mrazivé peklo | 84 | 108–126 | Ledová císařovna Zima |
| 15 | Zahrada jedů | 90 | 116–134 | Zahradnice Blínka |
| 16 | Síň prokletých rytířů | 96 | 124–142 | Prokletý král Zlatoslav |
| 17 | Trůn bouří | 102 | 132–150 | Pán bouří Hromovlad |
| 18 | Brána zásvětí | 108 | 140–160 | Věčný drak Nikdydost |
Od úrovně 10 se otevírá věž bez vrcholu. Patro za patrem sílí monstra, každé desáté hlídá boss a od úrovně 50 už nahoru nelezeš sám.
Deset slotů na postavě, batoh 5×3 a dva krámy, které nikdy nezejí prázdnotou: koupený kus hned nahradí čerstvě vygenerovaný.
Kouzelný krám nalévá i do vlastních lahví. Koupený lektvar se hned vypije a tři dny posiluje, v aréně, podzemí, věži i klanové válce.
| Velikost | Účinek | Dostupnost | Cena | |
|---|---|---|---|---|
![]() | Odvar | +10 % atributu | do úrovně 24 | 2× zlatý základ |
![]() | Lektvar | +15 % atributu | úroveň 25–59 | 3,5× zlatý základ |
![]() | Elixír | +25 % atributu | od úrovně 60 | 6× zlatý základ |
![]() | Dryák věčného života | +25 % životů | vždy | 6× zlatý základ |
Mount zkracuje questy, prémiové kusy navrch sypou zlato. Vedle ve zvěřinci bydlí ochočená monstra, jeden mazlíček smí být vzhůru a pomáhat.
| Mount | Questy | Zlato navíc | Cena / 14 dní | |
|---|---|---|---|---|
![]() | Koza Růžena | −10 % času | – | 1 zlato |
![]() | Hnědák Ferda | −20 % času | – | 5 zlata |
![]() | Vlkodav Bruno | −30 % času | – | 10 zlata + 1 🍄 |
![]() | Gryf Blesk | −50 % času | – | 25 🍄 |
![]() | Jelen Stříbroparoh | −50 % času | +10 % | 15 zlata + 35 🍄 |
![]() | Zlatý drak Dukát | −50 % času | +20 % | 60 🍄 |
Sleva platí na čas i žízeň, takže mount reálně znamená víc questů za den. Zlatý bonus prémiových mountů násobí každou výplatu zlata: questy, hlídku, arénu, podzemí, věž i raid.
Odemykají se herními milníky, platí se zlatem (a u vzácnějších houbičkami). Přepínání aktivního je zdarma.
| Mazlíček | Bonus | Odemčení | Cena | |
|---|---|---|---|---|
![]() | Pivní krysa Lojza | +5 % zlata | úroveň 5 | 5 zl |
![]() | Sliz Kvásek | +5 % XP | úroveň 10 | 10 zl |
| Netopýrek Pípa | +3 % obratnosti | úroveň 15 | 25 zl | |
| Skřítek Vratík | +8 % zlata | dobytý Sklep | 50 zl | |
![]() | Vlče Bruncvík | +3 % síly | úroveň 25 | 75 zl |
![]() | Houbička Praskavka | +3 % štěstí | 50 questů | 100 zl |
| Rarášek Uhlík | +3 % inteligence | úroveň 35 | 150 zl | |
| Ropušák Kvak | +3 % výdrže | úroveň 40 | 200 zl | |
| Golemek Josífek | +5 % výdrže | dobytý Důl Hlubina | 400 zl + 5 🍄 | |
![]() | Bludička Světlanka | +8 % XP | 25 výher v aréně | 300 zl + 5 🍄 |
| Yettík Mrazík | +10 % zlata | věž: patro 25 | 600 zl + 10 🍄 | |
![]() | Dráče Žhavík | +5 % hlavního atributu | dobytá Dračí sluj | 1 000 zl + 15 🍄 |
Bonusy na zlato a XP platí pro questy a hlídku a násobí se s bonusy světa i cechu. Atributové bonusy jdou rovnou do každého souboje.
Houbičky nekoupíš. Hlavní zdroj je skutečně odpracovaný čas na Hubu: hospoda platí ty, kdo makají.
Založení stojí 10 zlata, přidat se jde na pozvánku. Cech je společná pokladnice, tři vylepšení a parta, se kterou se válčí.
Dvě cechovní zábavy pro silné žaludky: válka proti sousedům a společné mlácení bosse, kterému se životy neobnovují.
Hraje se v kolech: svět má svůj začátek, případný konec a vlastní žebříčky. V každém běžícím světě můžeš mít jednoho hrdinu.
Nejrychlejší cesta z nuly mezi štamgasty.
Vyber třídu (na první svět je nejodpustivější válečník), projeď questy, dokud je žízeň. Dvacetiminutovky mají nejlepší poměr odměn na kliknutí.
Podrž tlačítko u hlavního atributu a výdrže, první desítky bodů stojí pár stříbrných. Nekupuj itemy pod úroveň své postavy.
Před spaním 10 hodin městské hlídky. Ráno tě čeká žold a plná žízeň.
Každá plná odpracovaná hodina na Hubu jsou 2 🍄. Bez nich nebudou piva, skipy ani prémiový mount.
Podzemí jednou za hodinu, věž jednou za hodinu. Dva bossové denně zadarmo, itemy se jen hrnou.
Pokladník a cvičitel zvednou všechno, co děláš, o desítky procent. A bez cechu neuvidíš raid bosse ani bitvy.
Mazlíčka střídej podle plánu. Na questové odpoledne krysu na zlato, před arénou Dráče na hlavní atribut. Přepnutí je zdarma.
Elixíry před válkou. Lektvary běží tři dny a platí i v obraně. Před klanovou bitvou je vypitý elixír povinnost.
Prémiový mount se splácí sám. +20 % zlata ze všech výplat znamená, že Dukát vydělá na svůj další pronájem.
Gamba je za odměnu. Denní limity ti nedovolí prohrát kalhoty, ale dlouhodobě vydělává hospoda. Houbičkové kolo aspoň nikdy nevyjde naprázdno.
Warband není křoví. Oblečení společníci ve věži klidně dorazí bosse, kterého jsi sám nedal. Staré epiky jim sluší.
Čest roste porážením silnějších. Tři nabízení soupeři jsou vždy poblíž tvé cti, vybírej toho s horší výbavou, ne nižším číslem.
Raid neodkládej. Cooldown 8 hodin znamená až tři rány denně. Boss se sám nesloží a poslední rána nese bonus.
Batoh není skladiště. Plný batoh znamená automatický prodej lootu za 20 %. Prodávej průběžně a nech si místo.
Bonusový den řídí tvůj plán. Zlatý den je na nákup atributů, zkušenostní na maratón podzemí a věže, houbový na dlouhé questy. Kostka padá zhruba obden, sleduj banner.